<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://godsoffire.clanboard.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Клан [G]rey [W]ardens в игре CS 1.6</title>
		<link>http://godsoffire.clanboard.ru/</link>
		<description>Клан [G]rey [W]ardens в игре CS 1.6</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 28 Mar 2011 02:39:05 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Заявка на совместную тренировку</title>
			<link>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь вы можете оставить заявку на совместную тренировку.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1) Название клана.&lt;br /&gt;2) Когда тренировка.&lt;br /&gt;3) На каком сервере.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Myxa-noBTop|-0xa)</author>
			<pubDate>Mon, 28 Mar 2011 02:39:05 +0400</pubDate>
			<guid>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=33#p33</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Кабинет розговоров (флудилка)</title>
			<link>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</link>
			<description>&lt;p&gt;На админку, только смотри ничего не сделай&amp;#160; 8-)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Myxa-noBTop|-0xa)</author>
			<pubDate>Fri, 25 Mar 2011 18:39:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=32#p32</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Нужно ли менять название клану?</title>
			<link>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</link>
			<description>&lt;p&gt;Может Song of Death ?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Перевод Песнь смерти&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Myxa-noBTop|-0xa)</author>
			<pubDate>Wed, 23 Mar 2011 23:52:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=16#p16</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скачать CS 1.6 v35 no steam</title>
			<link>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</link>
			<description>&lt;p&gt;Скачать эту контру, именно на ней мы играем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;a href=&quot;http://csgaming.ru/load/0-0-1-7-20&quot; rel=&quot;nofollow&quot; target=&quot;_blank&quot;&gt;Скачать&lt;/a&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Myxa-noBTop|-0xa)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 21:02:29 +0300</pubDate>
			<guid>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=14#p14</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заявка на CW</title>
			<link>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
			<description>&lt;p&gt;Что бы подать заявку нужно заполнить эту форму:&lt;br /&gt;1. &lt;strong&gt;Здравствуйте. Мы хотим сыграть с вами CW, наш клан:&lt;/strong&gt; (название клана)&lt;br /&gt;2. &lt;strong&gt;Количество CW:&lt;/strong&gt; (сколько на сколько)&lt;br /&gt;3. &lt;strong&gt;Карты будут следующие:&lt;/strong&gt; (какие карты?)&lt;br /&gt;4. &lt;strong&gt;Мои контактные данные:&lt;/strong&gt; (ICQ, Skype)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Myxa-noBTop|-0xa)</author>
			<pubDate>Fri, 18 Mar 2011 11:48:38 +0300</pubDate>
			<guid>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=13#p13</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Заложники</title>
			<link>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Сounter-Terrorist:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что должен делать с заложниками CT? Верно, спасти заложников, но ими можно пользоваться и по другому. Используя их «не по назначению» я не раз выживал в трудных ситуациях…&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Первое и самое главное, что нужно делать с заложниками, кроме их спасения – это использовать их в качестве живого щита. Цепляешь за собой 4 заложников и бежишь на базу, чтобы спасти невинных лысых мужиков и тут по пути встречается последний террорист, который навязчиво хочет тебя убить, при чем у тебя 20% из-за предыдущих схваток с врагом. Выходов несколько:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Можно убить его первой же пулей в голову, если получится.&lt;br /&gt;- Можно помолиться.&lt;br /&gt;- А можно забежать за заложников и, прикрываясь ими, застрелить врага. Вероятность твоей смерти резко падает, а вероятность смерти врага резко возрастает. Для начала ему придется убить парочку «лысых», а затем уже тебя, но мы ведь знаем, что ты сделаешь это раньше! Так же «+» в этом приеме – это то, что у врага отнимутся серьезные деньги за убийство заложников.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Если ты считаешь их тупыми и не хочешь, чтобы они бежали за тобой, просто подойди и заработай немного денег с каждого заложника и прикажи потом им остаться на месте.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. Так же можно оставить заложника возле двери, враг не зайдет пока не убьет заложника, а это «-» к его бюджету.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Используя иногда эти методы, ты будешь жить немного дольше, но не забывай, что задача CT – спасти заложников )).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Terrorist:&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Террористы не должны позволить оппозиции освободить «лысых», поэтому здесь советов не так много.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Увидев мента, который подбегает к своей базе и вот-вот твоя команда проиграет раунд… Не теряйся! Возможно у врага 100% и убить его вероятность 50-50, поэтому убивай одного заложника и тогда соперник не возьмет раунд за счет вывода заложников. Теперь у тебя есть шанс убить мента и выиграть раунд или хорошо спрятаться на время всего боя и +1 к вашему командному счету.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Myxa-noBTop|-0xa)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 13:13:48 +0300</pubDate>
			<guid>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=12#p12</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила стрельбы</title>
			<link>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Правильная стрельба в CS, основы, уроки стрельбы&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Итак, сейчас речь пойдет, прежде всего, о правильной стрельбе.&lt;/strong&gt; Замечу, что все то, что я буду писать дальше, предназначено для игры на паблике, где нету ни команды, ни скилла, ни слаженной работы. А постольку поскольку на пабликах делается упор не на игру в команде, слаженную игру, а на твое умение правильно и главное точно стрелять то эта статья поможет вам освоиться.&lt;br /&gt;Уроки стрельбы cs&lt;br /&gt;Стрелять, кончено же надо в голову (или просто хед, от английского head – голова). Причем не просто стрелять, а так чтобы пули именно летели в голову. Ибо от 1 попадания в голову, например с Калашникова, или АВП противник отбрасывает коньки. Ну и для этого всего нам, конечно же, потребуется знание оружия, из которого мы собираемся стрелять. Но об этом позже.&lt;br /&gt;А теперь о самой стрельбе, расскажу простую истину: первая пуля всегда летит прямо, по траектории куда направлена. Именно поэтому если вы промахнулись в первый раз, то потом такой шанс может и не выпасть. Ну, есть например и такие, которые надеются на удачу, «рандом», то есть тупо высаживают всю обойму в противника, надеясь на удачу, «авось попадет, куда нам нужно». Ну а теперь вполне логичный вопрос: куда стрелять, дабы всадить несчастному пулю в жбан?&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Конечно, напрашивается вопрос, куда же стрелять?&lt;/strong&gt; И тут получается вполне логичный ответ: стрелять надо стараться в голову, но и в живот попасть тоже не страшно. Теперь обратная сторона медали: разброс пушек. Когда ты стреляешь очередью (зажимая левую кнопку мыши) разброс соответственно идет больше. В большинстве своем разброс идет вверх и чуть-чуть в сторону. Самый маленький разброс у дробовиков и полуавтоматов. У снайперок разброс в нормальном положении (то есть сидя или стоя на месте) равен 0. Но если стрелять из снайпы в беге, то разброс огромен – 2-5 метров. Пулемет, например, что сидя, что стоя, что на бегу – разброс один и тот же - огромный. Поэтому пулемет, чаще всего, используют на коротких расстояниях (также как и дробь, только 1 выстрела дроби в упор в живот или голову хватит, что положить противника). Но стоит также учитывать время перезарядки у дробовиков и количество патронов у пулемета. И из основного оружия остались автоматы. Самое универсальное оружие. Кстати, о них: Sig Sauer 552 и Steyr AUG в режиме прицела (нажать правую кнопку мыши) стреляют помедленнее, но точно. Наиболее оптимальную стрельбу можно получить, стреляя очередями (1 пуля, пауза, 1 пуля, пауза), а не «рандомя». Скорость такая же, а точность то – выше! А mp5 вообще одна из самых, по моему мнению, лучших пушек – на ходу разброса почти нет. Примерно, как и у дробовика. Ну и как стрелять, опять спросите вы?&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;&lt;br /&gt;Стрелять можно как угодно: и сидя, и стоя, и на бегу.&lt;/strong&gt; Причем чаще всего, при борьбе на средних или коротких дистанциях стрелять на бегу скорее нужно, чем можно: ибо если вы остановитесь, присядете, то вас спокойно может завалить противник. Но и тут есть небольшое ухищрение: можно бегая туда-сюда отвлекать противника, а потом резко встать, навестись на голову ну и повесить жбан, это уже как повезет.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Для стрельбы на ходу нужна подготовка.&lt;/strong&gt; Основное правило: стреляя на бегу шансов попасть туда, куда целился, практически нет. Сначала следует выбрать для себя, кем вы будете в игре: каждая пушка предназначена для разного класса, универсальна тока винтовка. Если вы охраняете небольшие участки, например узкие коридоры, комнаты, проходы, то следует выбрать полуавтомат или дробь. На коротких дистанциях, я считаю, что лучше дробь ибо одного меткого выстрела в живот хватит, чтобы убрать противника. На средней дистанции, если вы играете за террористов, подойдет Калашников или Галил, или Фамас и Эмка, если вы играете за контров.&lt;br /&gt;На дальней дистанции в основном пользуются снайперскими винтовками, но есть и ловкачи которые ухитряются весить жбаны Калашом или Эмкой. Правда, не все умеют правильно и главное метко стрелять из винтовки. Самая лучшая винтовка, безусловно, AWP. Стреляет медленно, но если попадет в живот или голову – смерть. Для начинающих подойдет Scout (с 1 выстрела убить можно только в жбан), можно попробовать скорострельную винтовку. Скорострельная винтовка хороша тем, что по мощности как Scout, но патронов в обойме целых 30, что дает нехилое преимущество над противником.&lt;br /&gt;Пистолеты в большинстве своем обладают низкой скоростью перезарядки, но весить жбаны с них одно удовольствие. Самое оно для коротких и средних дистанций, когда патроны в основном оружии кончились, а жить хочется.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Во многих статьях пишут, мол «приседайте и только тогда открывайте огонь».&lt;/strong&gt; В большинстве своем это, конечно бред, но иногда помогает: например на средних или дальних дистанциях. Главное чтобы на дальней дистанции вам не встретился прямой снайпер, тогда все, вы труп. Поэтому целесообразно при виде противника будет бежать параллельно навстречу врагу (можно попробовать и зигзагом, кому как удобно). Для этого нужно умение, ибо надо еще научиться уклоняться от встречных выстрелов противника: ну не будет же он стоять и смотреть, как вы ему навстречу зигзагом бежите. Еще бы наверно было неплохо научиться стрелять от бедра, так сказать, «рандомом».&lt;br /&gt;Еще пишут, мол, «лучше стрелять по ногам и рукам, ибо броня уменьшает повреждения только на теле». Спешу ответить – ложь. 1-2 выстрела в живот противнику нанесут больше урона, чем 3-4 в ноги или руки. А ведь в них еще попасть надо! Я уж молчу о хэдшотах.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Помните: короткие очереди снижают разброс. И не верьте еще увеличенному прицелу, зачастую разброс уменьшился, а прицел еще колеблется. Еще не стоит стрелять с лестниц: огромный разброс, не попадешь никогда. Конечно, бывают хитрецы, но шанс мал. Самого пару раз также убивали.&lt;br /&gt;Еще не стоит выпрыгивать из-за угла: эффект неожиданности полностью окупается огромным разбросом с вашей стороны. И еще 1 небольшое уточнение: многие новички, когда бегут, смотрят в землю. Это не есть хорошо, ибо прицел должен находиться на уровне головы: т.е. если выбегает враг, то уже один раз нажав на кнопку повесить ему жбан. Этот навык появиться со временем, будете играть – привыкните. Теперь сведем всю статью в несколько небольших советов, подведем так сказать итоги:&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Стрелять нужно в голову или грудь.&lt;br /&gt;2. Стрельба «рандомом» может пригодиться только на коротких дистанциях с целью удержания противника.&lt;br /&gt;3. Дробь и полуавтоматы только для коротких участков, небольших дистанций.&lt;br /&gt;4. Самый маленький разброс идет из сидячего или стоячего положения.&lt;br /&gt;5. Следует послеживать за патронами, но не переусердствовать: не стоит перезаряжаться в напряженные моменты, если у вас больше 5 патронов.&lt;br /&gt;6. Реакция. Старайся бить первым.&lt;br /&gt;7. Всегда летит в цель только первая пуля. Цельтесь, прежде чем стрелять. Не надейтесь на фортуну.&lt;br /&gt;8. Не стоит стрелять в прыжке или находясь на лестнице.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Myxa-noBTop|-0xa)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 13:10:57 +0300</pubDate>
			<guid>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=11#p11</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика с помощью гранат</title>
			<link>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
			<description>&lt;p&gt;Гранаты в контре являются вспомогательным снаряжением, но неприятности, которые вы с их помощью можете доставить вражеской команда, довольно внушительны. Грамотное использование гранат может дать вам преимущество перед противником.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гранат в контре 3 типа: HE, Flashbang, и Smoke Grenade&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://level505.com/images/stories/guns/hegren.jpg&quot; alt=&quot;http://level505.com/images/stories/guns/hegren.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;HE Grenade, она же frag grenade, она же &amp;quot;гренка&amp;quot;, она же &amp;quot;хешка&amp;quot;, она же &amp;quot;не граната&amp;quot; :). Стоит: 300. Как видно из иллюстрации, у нее красная окантовка. Описание: обычная наступательная граната, с небольшим радиусов взрыва и небольшой убойной силой(HE, то бишь High Explosive - &amp;quot;высоковзрывчатая&amp;quot; ее, видимо, назвали в шутку). Повреждения: 100 повреждений она доставляет, если подкатится под ноги небронированному игроку. Во всех остальных случаях - меньше. Используется: для доставления повреждений сразу нескольким вражеским игрокам, для добива раненых игроков, для удаленного повреждения игроков, сидящих в засадах или ушедших с поля атаки.&lt;br /&gt;Соответсвенно, она используется в начале раунда, (кидается навстречу команде противника), против кемперов и снайперов, или, например, для уничтожения игроков, посреди боя спрятавшихся за стенку\ящик\дверь. Как уже было сказано, убить абсолютно здорового человека граната может только если подкатится под ноги небронированному игроку. Поэтому не строойте иллюзий насчет того, что гранатой вы сможете кого-нибудь убить с первого раза. Отцы, которые могут забыть\наплевать на броню ради лишних 650-1000 денег, вряд ли так легко умрут от вашей гранаты (скорее всего, вы просто не сможете ей воспользоваться). В других же случаях проще добить противника из огнестрела (или ножом :)). А вот серьезно ранить одного\нескольких человек вполне может. Ну а если гранат несколько...&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гранат в контре 3 типа: Flashbang Grenade&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://level505.com/images/stories/guns/flashbang.jpg&quot; alt=&quot;http://level505.com/images/stories/guns/flashbang.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Flashbang, (FB), она же &amp;quot;флеш(ка)&amp;quot;, она же &amp;quot;слеповуха&amp;quot;. Стоит: 200, причем взять можно 2 штуки. Окраска белая(серая). Описание: ослепительная граната, при взрыве в поле видимости ослепляет на время, зависящее от положения и дистанции до взрыва (максимум - 4 секунды). Повреждения: 0. Разве что в голову попадете. Используется: широко и повсеместно. Например: на упреждение, под ноги вражеской команде, в поле обстела снайпера, в поле зрения предполагаемых кемперов, на ослепление случайно выбежавших противников, и т.д., и т.п. Команды любят кидать друг в друга флешки в начале раунда, в надежде вывести из строя как можно больше вражеских игроков. Если это им удается, то эффект поразительный: вражескую команду расстреливают как слепых котят. Также в ауте оказываются кемперы. Однако помните, что флеш слепить не всегда и не всех: бывает, что упавшую гранату закрывает ящик, дверь, угол или иное препятствие - в этом случае игрок, даже если он вроде бы смотрит в ту сторону, не будет ослеплен. Граната, упавшая сзади, паочти или вообще не слепит (поэтому опытные игроки при виде флешки отворачиваются). К тому же, неопытные игроки, бывает, слепят себя (или своих).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Гранат в контре 3 типа: Smoke Grenade&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://level505.com/images/stories/guns/sgren.jpg&quot; alt=&quot;http://level505.com/images/stories/guns/sgren.jpg&quot; /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Smoke Grenade (SG), она же &amp;quot;дымовуха&amp;quot;. Стоит: 300. Серая с зеленой полосой. Описание: дымовая граната. В течение определенного времени выпускает клубы дыма, ухудшающие видимость. Повреждение: 0. Полезность сомнительна, используется редко. Ибо дым, он все-таки прозрачный, пусть и видно за ним плохо. В суматохе перестрелки он может помочь, а вот то, что за дымовой завесой можно полноценно укрыться от снайпера\кемпера, брехня. Хороший снайпер с отменной реакцией снимет вас в мгновение ока. Хотя определенную визуальную защиту, как я уже сказал, дым предоставляет. Кстати, дымовуху часто кидают не уда, где хотят укрыться, а, например, в логово снайпера - сквозь дым хуже видно и сложнее стрелять. Ну а вообще, суммируя, почти бесполезная граната: повреждений не доставляет и почти не слепит. За 300$ могло быть и получше. Кстати, в кс 1.6 она поимела вредную привычку отскакивать в произвольном направлении после детонации, из-за чего не всегда получается задымить именно тот участок, который нужен.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Теперь о использовании гранат.&lt;br /&gt;Начнем с того, что все гранаты летают по настоящим физическим законам (если только вы не изменили sv_gravity), а, следовательно, для эффективного использования гранат нужно представлять себе траектории их полета. Учите геометрию! Угол падения равен углу отскока. Чем более полого упадет граната, тем беолее полого она отскочит, а, значит, и дальше полетит.&lt;br /&gt;Напомню про то, что на вытаскивание гранаты, выдергивание чеки, кидание гранаты и взятие пушки требуется время, в течение которого вы абсолютно беззащитны.&lt;br /&gt;Гранаты взываются через 3 секунды на четвертую. Помните это: не всегда удается рассчитать время и угол возвышения так, чтобы граната долетела до нужного места (простой пример: при кажущейся простоте, гранату из комнаты по одной стороне моста на de_aztec почти невозможно перекинуть в противоположную).&lt;br /&gt;Угол возвышения напрямую влияет на дальность полета гранаты (учите геометрию!!!). Оптимальный, на мой взгляд, угол при атаке гранатой в горизонтальной плоскости - 30 градусов в небо (да вы и сами определите оптимальный угол по собственному опыту).&lt;br /&gt;Граната взрывается не сразу. При небольшой сноровке можно определить тип гранаты в полете. И принять соответствующие меры.&lt;br /&gt;Если это флеш, то лучше всего отвернуться в сторону, противоположную той, откуда граната прилетела, или резко стрейфится за ящик\дверь\угол. Если вас все-таки ослепили, то быстро убираете руку с мышки (чтоб не было случайных поворотов, а то заблудитесь) И по памяти ныкаетесь за ближайший ящик\угол\дверь или по-иному уходите из предполагаемого сектора обстрела. Если вас ослепило при сидении, то скорее всего, вы труп. И все равно бесполезно дергаться, ваша хаотичная стрельба лишь выдаст ваше местоположение и убедит противников, что вы ослеплены; лучше тихо остаться сидеть на месте: авость пронесет.&lt;br /&gt;Если это хешка, то несполезно укрываться от нее, убегая назад. Хешка может либо перелетать через вас, либо недолетать, либо лететь точно в вас. В первом и третьем случае лучше всего продолжать движение вперед, тогда граната взорвется позади вас (то же, кстати, касается и флешки). Во втором случае отступайте назад или просто притормозите за ближайшим ящиком.&lt;br /&gt;Боевые гранаты весьма неплохо мочат сквозь стены. Только будте готовы, что понадобится 2-3-много гранат (например, на de_rats - 3 гранаты убивают в контерском холодильнике все живое, а 4-6 - выносят всю террорскую базу там же). Если решите потрепать кемперам нервы - используйте НЕ.&lt;br /&gt;Есть интересная тактика: так как часто команды бегут всей толпой по одному проходу, то противоположная команда одновременно закидывает главные проходы гренками. Например, СТ на cs_mansion могут нести потери до 60% при закидывании базы одновременно 5-6 гранатами в начале раунда.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Флешки тоже любят использовать помногу. Первая флешка может лишь немного ослепить противника, зато он не заметит следующей, и вот тут-то он огребет по полной программе. Поверьте, даже трех секунд слепоты вполне хватает.&lt;br /&gt;Кстати, будьте осторожны. Бывает западло, когда враг ослеплен ненадолго, и к моменту вашего прибытия он уже проковырял глазки. Мало того, стрелять по силуэтам можно уже тогда, когда белая пелена только начинает приобретать прозрачность. Будьте аккуратны. Чувство безнаказанности иногда бывает фатально.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Myxa-noBTop|-0xa)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 02:05:10 +0300</pubDate>
			<guid>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=9#p9</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Тактика на cs_assault</title>
			<link>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;img class=&quot;postimg&quot; loading=&quot;lazy&quot; src=&quot;http://level505.com/images/cs_assault.jpg&quot; alt=&quot;http://level505.com/images/cs_assault.jpg&quot; /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;strong&gt;При игре на карте cs_assault рекомендую придерживаться следующих правил:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1) защищайте заложников, если вы играете за террористов;&lt;br /&gt;2) пытайтесь спасти заложников, если вы играете за контер-террористов.&lt;br /&gt;3) держитесь по близости со своей командой.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;strong&gt;Не рекомендуется делать следующие вещи:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;1) кемперить на крышах, если вы играете за контер-террористов.&lt;br /&gt;2) выходить из гаража, если вы террорист.&lt;br /&gt;3) пытаться геройствовать.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt; &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;ТЕРРОРЫ&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Ну а теперь поподробнее.&lt;br /&gt;Террористы должны оставаться в гараже и обороняться. Выходя из гаража вы тем самым даете шанс контер-террористам одержать победу. Самая лучшая тактика - это распределиться и держать основные подходы контер-террористов на вашу базу: главный вход, заднюю дверь и вентиляцию. Короче, основная задача террористов на этой карте - не допустить контер-террористов на свою базу. Если у террористов получится хорошо распределиться и держать основные точки проникновения контер-террористов на базу и своевременно пресекать штурмы, можно сказать, победа террористам обеспечена. Рассмотрим несколько тактически выгодных позиций для террористов.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Как я уже писал - основных подходов на базу террористов на карте cs_assault три. Основная масса контер-террористов пытается прорваться с главного входа. Хорошая позиция для пресечения прорыва с главного входа - верхний бортик на против security (комнаты, где находятся заложники). Так-же с этой позиции иногда стоит для профилактики простреливать вентиляционную шахту - второй доступ контер-террористов на базу террористов. Если игроков в команде много - лучше всего выделить человека для наблюдения за вентиляционной шахтой. Лучший способ - залезть в шахту, далее залезть по лестнице в верхнюю шахту (ведущую в комнату с заложниками) и следить за нижней шахтой сверху - можно почти не беспокоиться - контер-террористы тут не пройдут. &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Последний способ проникновения контер-террористов - задняя дверь. Держать эту дверь можно как с верхнего бортика на против security, а так-же с угла на против. Рекомендуется иметь при себе оружие, пробивающее стены, а так-же гранаты. Когда дверь откроется (это так-же можно определить по характерному скрипу) рекомендую попытаться убить противников стрельбой через стену и дверь, а так-же закидывая их гранатами. Не пытайтесь нейтрализовать &amp;quot;недобитого&amp;quot; противника, выходя с базы через эту дверь. Есть возможность, что там вас может ожидать толпа &amp;quot;злобных ментов&amp;quot;, которые тут-же вас растерзают. ;-) Так-что лучше ждите, пока они сами не пожалуют к вам на огонек. :-)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;МЕНТЫ&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Контер-террористам не стоит терять время - купили оружие и в бой. Необходимо успеть прорваться, пока террористы не заняли свои позиции. Либо же основательно и не спеша штурмовать базу противника. Но не забывайте - время идет не в вашу пользу. Теперь рассмотрим несколько приемов штурма. Действовать всем участникам команды необходимо слажено. При штурме с главного входа рекомендую действовать минимум двум участникам команды. При это надо не забывать о гранатах - в том числе о дымовых.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Если вы решили штурмовать через вентиляционную шахту, могу порекомендовать вам использовать оружие с глушителем (Kolt M4A1 или Steyr TMP). Некоторые террористы любят сидеть в шахтах. smile Так-вот - если вам удастся расправиться с ним, его друзья скорее всего ничего не узнают, так-как ничего не услышат. Далее вы можете спокойно лесть дальше к заложникам через свободную шахту. Вот это то и будет лучший сюрприз террорам. А для штурма с задней двери вам понадобиться много терпения и... гранат. В основном без дымовой гранаты очень трудно прорваться. Попробуйте определить месторасположение засевшего террориста, а после стрелять через стены - иногда это приносит существенный результат. Как говориться - &amp;quot;Флаг вам в руки!&amp;quot; &lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Myxa-noBTop|-0xa)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 01:58:27 +0300</pubDate>
			<guid>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=8#p8</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оружие, характеристики</title>
			<link>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пистолеты в Counter-Strike используются как запасное оружие (Secondary Weapon), если в основном (Primary Weapon) кончились патроны, либо же на это самое основное оружие просто не хватает денег.&lt;br /&gt;Изначально (в начале каждого раунда) каждому члену команды команды (Terrorists &amp;amp; Counter Terrorists) выдаются только пистолеты (какие - смотрите ниже) с минимальным количеством патронов.&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; USP Tactical&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Стандартный ментовский пистолет. Неплохая убойная сила и кучность. Дополнительная фича - можно накручивать глушак, что делает стрельбу практически бесшумной, в этом режиме улучшается кучность, но страдает убойная сила. Режим &amp;quot;с глушителем&amp;quot; полезен при стрельбе из укрытий и темных мест, несмотря на то, что огонь от выстрелов отображается. Вот тебе и ПББС :))&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Glock18&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Стандартный терроровский пистолет. Имеет дополнительную функцию - стрельба по 3 патрона. В бою практически бесполезен.&lt;br /&gt;Реальную пользу из него можно извлечь только при стрельбе на малом расстоянии - режим &amp;quot;Burst Fire&amp;quot; (по три патрона) может с первой очереди отправить незащищенного противника в Спектакор мод.&lt;br /&gt;Единственный плюс - 20 патронов в обойме&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Desert Eagle&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Самый мощный пистолет в мире - ваш выбор. Единственный экземпляр из категории &amp;quot;Пистолеты&amp;quot; пробивающий стены. С первого выстрела в голову убивает даже защещенного каской противника.&lt;br /&gt;Разумеется есть и плохие стороны: большая стоимость позволяет в начале игры (при выдаче 800$) покупать на него только 28 патронов (вместе с теми, которые в обойме). В принципе хорошему игроку их хватает с головой. Но при штурме многочисленных позиций противника, при прикрытии выстрелами напарников, подчас этих патронов не достает. Второй минус - 7 патронов в рожке.&lt;br /&gt;Не смотря на все минусы Desert Eagle при нехватке денег, или как оружие ближнего боя для снайпера становится незаменимым оружием&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; P228&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Довольно неплохой экземпляр - небольшая стоимость, и 13 патронов в рожке - эти качества делают в начале игры его присутствие вовсе не бесполезным&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Dual Beretta&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Двойной пистолет, поставляется только T. Имеет огромное преимущество - 30 патронов в обоймах, но если этих патронов на убийство врага не хватило, то лучше позвонить личному могильщику и заказать гроб, так как скорость перезарядки на порядок выше, чем у любого другого пистолета.&lt;br /&gt;Еще один минус - слишком низкая кучность. Всеже при затяжным боях на ближней дистанции данный экземпляр может конкурировать и с Desert Eagle&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; Five-Seven&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Поставляется только ментам. Очень хороший пистолет, и на равне с неплохой кучностью есть очень хорошие качества, как 20патронов в обойме и 100 &amp;quot;в кармане&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Дробовики&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Данный тип оружия целесообразно использовать только на ближних дистанциях. Член команды с дробовиком вполне может прикрывать снайпера.&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; M3 Super90&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Новичкам данное оружие принесет только вред - после каждого выстрела оружие перезаряжается около трети секунды, и в это время хорошие игроки из вас сделают фарш.&lt;br /&gt;А вот для профессионалов отличный выбор - один патрон в ближнем бою, пущеный прямо в голову умертвляет даже защещенного каской противника&lt;br /&gt;В довершении ко всему хочется заметить, что это самое &amp;quot;кровавое&amp;quot; оружие в игре - попадете всей дробью точно в голову незащещенному противнику и фейерверк мозгов по стенам обеспечен&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; XM1014&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;В отличии от предыдущего образца, после выстрела перезарядки не тебует, и поэтому выпускает все свои 7 патронов за 1.5 секунды.&lt;br /&gt;Также, как и спредыдущего образца можно успешно стрелять с лестниц&lt;br /&gt;Однако единственным правильным назначением данного оружия является сбивание прицела снайперам. 2 бойца с этим оружием могут провести путем збивания прицела снайперу(его прицел задирается), всю свою команду, стреляя даже по очень неплохому игроку&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пистолеты - Автоматы&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Пистолеты - Автоматы (Sub machine Guns) не отличаются большой мощностью и используются преимущественно для штурма, обычно используются группами по 2-3 человека. Грамотной игрой такая группа может перебить пол команды противника. Под грамотной игрой подразумевается прикрытие спины, одновременное выскакивание на противника на разных линиях огня и т.д.&lt;br /&gt;Статьи по тактике вы можете прочитать в том же разделе, что и данная статья&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; MP5-Navy&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Оличный выбор штурмовика! Если не хватает денег на тяжелую винотвку типа m4 или ak47, то это - ваш выбор.&lt;br /&gt;Минимальный разброс позволяет стрелять на среднем расстоянии сидя, не отпуская кнопки огня. На дальних дистанциях ипользуется которкими очередями.&lt;br /&gt;Большого запаса патронов (120) с лихвой хватает на раунд, даже при борьбе с многочисленным противником.&lt;br /&gt;Данное оружие может использоваться и для прикыртия снайперов, хотя на ближних дистанциях его кучность уже не представляется большим преимуществом перед тяжелыми винтовками.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; TMP&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Поставляется только СТ. Самое скорострельное оружие в игре. Выпустит свои 30 патронов в цель быстрее чем вы успеете сказать &amp;quot;Джеронимо&amp;quot; Имеет неплохую кучность, но слабую убойную силу, поэтому ее скорострельность не сильно выделятся перед другими образцами данной группы.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; FN P90&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Неплохая убойная сила и 50 патронов в обойме - все это помогает только при стрельбе на малых расстояниях, поскольку большой вес сводит ее кучность на минимум, к тому же долгая перезарядка обычно приводит к смерти, поэтому лучше выхватить пистолет.&lt;br /&gt;При затяжных боях в помещении смотрится довольно достойно&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;MAC-10&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Поставляется только T &amp;quot;+&amp;quot; этого оружия это, несомненно неплохая убойная сила. Но вот кучность сильно пострадала - на средних расстояниях приходится стрелять короткими очередями по 2-4 патрона.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; UMP45&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кучность этого образца дотягивает почти до Mp5, но довольно продолжительное время перезарядки и всего 25 патронов в рожке делают это оружие практически непреемлемым.&lt;br /&gt;Mp5 наносит меньший урон чем UMP, но в отношении цены, разброса и веса несомненно лучше этого образца.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;	&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Винтовки&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Штурмовые винтовки используются преимущественно на малых и средних дистанциях. Некоторые из них снабжены дополнительно малым прицелом, что уменьшает скорострельность, но существенно помогает наведению. Штурмовик - универсальный воин, в игре многое ложится именно на него - он прикрывает снайперов, выводит/охраняет заложников и т.д.&lt;br /&gt;Целесообразно при игре большими силами разбиться на группы &amp;quot;2 штурмовика+снайпер&amp;quot; - один штурмовик прикрывает снайпера сзади, другой спереди, а снайпер спокойно, зная, что его жизнь просто так никому не достанется, делает фраги&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; AK-47&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Поставляется только T. Это оружие отечественного производства лучший выбор штурмовика! Ak47 с легкостью шьет 2 стены, убивает выстрелом в голову даже защищенного каской противника. Незащещенного легко убивает и выстрелом в горло.&lt;br /&gt;Имеем высокую скорость перезарядки. К минусам можно отнести доступность только T, а также большой вес данного оружия - при стрельбе на средних расстояниях использовать сидя, и стрелять короткими очередями по 2 патрона.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Sig 552&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Поставляется только T. Данное оружие имеет повышеную пощность, а также zoom, что позволяет прекрасно его использовать на небольших открытых пространствах.&lt;br /&gt;Относительно небольшом разброс, при небольшом ознакомлении с данным образцом, позволяет и на средних дистанциях с включенным zoom&#039;ом стрелять не отпуская кнопки огня&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; M4A1&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Поставляется только СT. Винтовка обладает неплохой мощью, и дополнительно снабжена возможностью накручивать глушитель.&lt;br /&gt;При стрельбе с глушителем улучшается кучность, но существенно понижается убойная сила, поэтому логично ипользовать режим стрельбы с глушителем только на дальних и некоторых средних дистанциях&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4.&lt;/strong&gt; Steyr Aug&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Поставляется только СT. Прекрасный образец. Также как и Sig552 имеет функцию zoom&#039;a. Неплохая кучность, отличная убойная сила делают это оружие универсальным.&lt;br /&gt;Steyr AUG удобно использовать и для прикрытия снайпера, потому что в случае непредвиденной ситуации данное оружие и, разумеется мозги, могут спасти жизнь обоим игрокам&lt;br /&gt;Снайперские винтовки, как и следует из названия предназначены для более-менее открытых карт, то есть, для стрельбы на дальних дистанциях. Для этих целей у данного типа огнестрельного оружия имеется 2 степени прицеливания.&lt;br /&gt;У снайпера обязательно должен иметься Desert Eagle (1 штука) и прикрытие (1-2 штуки :)&lt;br /&gt;Desert Eagle, возможно, не раз спасет его шкуру при гибели прикрытия.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Steyr Scout&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Самая легкая снайперская винтовка. Имеет отностельно небольшую убойную силу (при попадании в любую часть тела кроме головы не убивает с первого патрона), но неплохую скорость перезарядки после каждого патрона, и малый вес&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;6.&lt;/strong&gt; AWP&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Самая &amp;quot;тяжелая&amp;quot; снайперка - в народе прозвана &amp;quot;Слон&amp;quot; Убивает с первого выстрела в любую часть тела кроме ноги. Но, в противоположность Steyr Scout, долго перезарязается после каждого патрона, и имеет огромный вес, поэтому ходить с этой винтовкой просто невозможно. Отсюда вывод - либо покупайте Desert Eagle (на случай внезапного нападеня противника), либо применяйте это замечательное оружие для обороны&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7. &lt;/strong&gt;G3/SG-1&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Поставляется только T. Откровенно сказать, не лучший образец стрелкового оружия - не требует перезарядки после каждого патрона, и имеет 20 патронов в рожке, но слаюая убойная сила, плохая кучность, и огромный вес делают это оружие неприемлемым.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; SG-550&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Поставляется только CT. Аналог предыдущего экземпляра, но имеет перед ним ряд преимуществ: 30 патронов в рожке и улучшенная кучность. В чрезвычайных ситуациях может использоваться и для ведения огня на средних дистанциях&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Пулемет&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.&lt;/strong&gt; M249&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Данный вид вооружения имеет 100 патронов в &amp;quot;рожке&amp;quot;, и 200 запасных. Этот автомат можно использовать только в 2-х случаях:&lt;br /&gt;1. При стрельбе по комнате 3*2 метра, в которой укрылось десяток врагов&lt;br /&gt;2. Поливание нескольких противников, находящихся в 2м от вас, свинцом.&lt;br /&gt;Причин этому много: это и огромная стоимость, и огромный вес, плохая скорострельность, очень маленькая кучность, и слабая убойная сила. Я думаю этого списка хватит для того, чтобы покупать это оружие только при наличии 16000$&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;strong&gt;Оборудование&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1. &lt;/strong&gt;Kevlar Vest&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бронежилет. Помогает при игре с плохими игроками (почему смотрите чуть ниже), защищает туловище от вражеских пуль. Может быть куплен только один&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; K/V &amp;amp; Helmet &lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Бронежилет с каской. Пригодится при игре с неплохими игроками, так как защищает от попадания пули в голову. Запомните: именно эта штука будет не раз в боях спасет вашу жизнь.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3.&lt;/strong&gt; Flashbang&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Световая граната. Можно закупать аж 2 штуки. Обязательный атрибут война. Умело ипользованые 2 гранаты могут значительно помочь перестрелять противника.&lt;br /&gt;Суть данного экземпляра состоит в поражающем факторе на глаза.&lt;br /&gt;То есть, если вы увидите такую гранату, обязательно нужно отвернуться, иначе станете слепым Ежикок на 2-3 секунды.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;4. &lt;/strong&gt;HE Grenade&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Тут все проще - боевая осколочная граната. Можно закупать не более 1-й штуки. Наносит повреждения (странно) даже противнику за стеной.&lt;br /&gt;Эта граната самая ценная из всех, поэтому ее нужно использовать не в начале, а в конце раунда, когда противник порядком потрепан.&lt;br /&gt;В начале раунда целесообразно тратить ее только на бросок в кучу столпившегося противника.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;5.&lt;/strong&gt; Smoke Grenade&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Дымовая граната. Можно закупать не более 1-й штуки. Практически бесполезная вещь - используется только кучами по 2-3 штуки при перебегании длинного открытого пространства, простреливаемого снайперами&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;7.&lt;/strong&gt; NightVision&lt;br /&gt; 	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Очки ночного выдения. Очень помогают при игре на темных картах. Включаются/выключаются специальной кнопкой, настраиваемой в меню управления (по умолчанию &amp;quot;N&amp;quot;). Правда стоят дороговато. И еще: не советую ловить в них световую гранату, иначе ослепнете оооочень надолго&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;8.&lt;/strong&gt; Defuse Kit &lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Кусачки. Ипользуются CT на de_ картах. После установки бомбы ее можно обезвредить. Для этого нужно к ней подбежать, сесть, и нажать кнопку &amp;quot;Use&amp;quot;. На 10с разминирования вы станете толстой жирной уткой. Этот набор поможет вам ускорить скорость разминирования в 2раза. То есть вам потребуется для разминирования всего 5 сек. Хорошоб если во время этой операции вас будет прикрывать напарник.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;9.&lt;/strong&gt;Knife&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Выдается изначально каждому члену команды. Кучность - 100% :)) Имеет два режима удара:&lt;br /&gt;1. Удар производится более часто, но наносим меньше повреждений&lt;br /&gt;2. Соответственно удар выпоняется реже, но повреждения значительно больше.&lt;br /&gt;Вторым режимом (альтернативным) можно с первого удара в череп укокошить противника без каски.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;10.&lt;/strong&gt; C4 Bomb&lt;br /&gt;	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Используется на de_ картах террористами. В начале каждого раунда одному из членов команды (по очереди в каждом раунде) выдается такая хреновина. В принципе он может ее передать другому игроку.&lt;br /&gt;Бомбу нужно положить на, как правило, один из двух бомбплантов, которые усердно охраняются контрами. После установки бомбы проходит 45 секунд и бомба взрывается.&lt;br /&gt;Время через которое взрывается бомба определяется командой &amp;quot;mp_c4timer&amp;quot;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;11.&lt;/strong&gt; Flashlight&lt;br /&gt; 	&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;Фонарик. Выдается каждому члену T и CT. Просто осевещает путь впереди вас. Маленький глюк - светит сквозь стены, тоэтому осторожней - вас могут заметить.&lt;br /&gt;При использовании фонарика (как и N/V) тратится энергия (значок в правом верхнем углу) Энергии хватает надолго, и восстанавливается она очень быстро, поэтмоу с этим проблем не будет.&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Myxa-noBTop|-0xa)</author>
			<pubDate>Wed, 16 Mar 2011 01:00:53 +0300</pubDate>
			<guid>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=7#p7</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Состав</title>
			<link>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 18px&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;Состав клана&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&amp;#65279;&amp;#65279;[GoF] WARLOcK_pc 	&lt;br /&gt;GoF | Myxa-noBTop|-0xa 	&lt;br /&gt;&amp;#65279;GoF | Xa-eF 	&lt;br /&gt;GoF | @mail.ru 	&lt;br /&gt;&amp;#65279;GoF | 4ikatilo&lt;br /&gt;&amp;#65279;GoF | skorpio &lt;br /&gt;GoF | Еле|&amp;lt;тр|/|4ка&lt;br /&gt;GoF | Dark-|EBaSHeR_PiX-PaX-HaX&lt;br /&gt;GoF | Svit&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Myxa-noBTop|-0xa)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 10:58:01 +0300</pubDate>
			<guid>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=6#p6</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Звания (укр.)</title>
			<link>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;Рада генералісимусів&lt;br /&gt;/&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; \&lt;br /&gt;&amp;#65279;Генерал войовничої частини&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160;Генерал мирної частини&lt;br /&gt;\&amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; &amp;#160; /&lt;br /&gt;Полковник &lt;br /&gt;|&lt;br /&gt;Майор&lt;br /&gt;|&lt;br /&gt;Лейтенант&lt;br /&gt;|&lt;br /&gt;Прапорщик&lt;br /&gt;|&lt;br /&gt;Сержант&lt;br /&gt;|&lt;br /&gt;Єфрейтор&lt;br /&gt;|&lt;br /&gt;Рядовий&lt;br /&gt;|&lt;br /&gt;Новоприбулий&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Вимоги&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#65279;Рада генералісимусів - добрі відносини з людьми в клані, адекватність, знання тактики, добрі відносини з створювачем клану.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#65279;Генерал войовничої частини - добрі відносини з людьми в клані, знання тактики, добрі відносини з Радою генералісимусів.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генерал мирної частини - добрі відносини з людьми в клані, адекватність, вміння входити у довіру людей, добрі відносини з Радою генералісимусів.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полковник - добрі відносини з людьми в клані, знання тактики, супер класний скілл, добрі відносини з Радою генералісимусів.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Майор - добрі відносини з людьми в клані, знання тактики, &amp;#65279;середній скілл, добрі відносини з Радою генералісимусів.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лейтенант - відданість клану, знання тактики, &amp;#65279;середній скілл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прапорщик - відданість клану, довге перебування у клані, середній скілл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сержант - відданість клану, середній скілл.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#65279;Єфрейтор - Любий скілл, відданість клану.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рядовий - Відданість клану.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новоприбулий - нічого не вимагаєм.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;strong&gt;Що дозволено&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/em&gt;&lt;br /&gt;&amp;#65279;Рада генералісимусів- дозволено все!&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#65279;Генерал войовничої частини -дозволено командувати на КВ чи тренуванні людьми нижче за рангом, записувати клан на турніри, об&#039;являти КВ, виганяти людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Генерал мирної частини - дозволено командувати на КВ чи тренуванні людьми нижче за рангом,міняти час тренувань, об&#039;являти КВ, виганяти людей.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Полковник - дозволено командувати на КВ чи тренуванні людьми нижче за рангом, виганяти людей нижче за рангом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Майор - дозволено командувати на КВ чи тренуванні людьми нижче за рангом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Лейтенант - дозволено керувати на тренуванні людьми нижче за рангом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Прапорщик - дозволено керувати на тренуванні людьми нижче за рангом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сержант - дозволено керувати на тренуванні людьми нижче за рангом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&amp;#65279;Єфрейтор - дозволено керувати на тренуванні людьми нижче за рангом.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Рядовий - доволено служити клану.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Новоприбулий - доволено служити клану.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Myxa-noBTop|-0xa)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 10:45:07 +0300</pubDate>
			<guid>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=5#p5</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Устав клана</title>
			<link>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;color: lime&quot;&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;I. Нужно:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. После принятия в клан иметь ник в форме: GoF | ваш ник &lt;br /&gt;2. Играть в CS 1.6 не менее 3ех раз в неделю.&lt;br /&gt;3. Каждый игрок должен обладать хотя бы минимальным, но все таки знанием об игре. Но для более высоких званий нужен хороший скилл.&lt;br /&gt;4. Постоянно заходить на форум клана.&lt;br /&gt;5. Каждый должен защищать честь клана.&lt;br /&gt;6. Уважать капитанов и людей выше по званию.&lt;br /&gt;7. Для того что бы общаться нужно иметь скайп. &lt;br /&gt;8. Появляться на CW и тренировках (Если Вас не будет обязательно предупредить главного).&lt;br /&gt;9. В нашем клане разрешается говорить на двух языках, украинском и русском.&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;color: red&quot;&gt;&lt;br /&gt;&lt;em class=&quot;bbuline&quot;&gt;&lt;strong&gt;II Запрещается:&lt;/strong&gt;&lt;/em&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;1. Запрещено мстить за ТК и ТХ!&lt;br /&gt;2. Запрещено &lt;strong&gt;любое&lt;/strong&gt; использование &lt;strong&gt;читов&lt;/strong&gt;.&lt;br /&gt;3. Запрещено ТимКилл и ТимХит, будет караться в обязательном порядке.&lt;br /&gt;4. Не ссортесь, мы команда и должны быть друзьями.&lt;br /&gt;5. Плохое высказывание о клане.&lt;br /&gt;6. Оскорблять игроков (особенно при CW).&lt;br /&gt;7. Говорить о тактике клана постороннем лице.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Myxa-noBTop|-0xa)</author>
			<pubDate>Tue, 15 Mar 2011 10:43:37 +0300</pubDate>
			<guid>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Принимание в клан</title>
			<link>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь вы можете оставить заявку на вступление.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Форма зявки:&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1. Играю я в CS и ник мой такой:&lt;/strong&gt; (ваш ник в CS)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2. Ох, играю я в Counter-Strike:&lt;/strong&gt; (сколько лет играете)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3. А в общем мне:&lt;/strong&gt; (сколько Вам лет)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4. А живу я:&lt;/strong&gt; (где вы живете?)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5. Мое настоящее имя:&lt;/strong&gt; (Ваше настоящее имя)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6. Я думаю, что я:&lt;/strong&gt; (хороший игрок, плохой игрок, средний игрок, профи, нуб)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;7. У меня микрофон:&lt;/strong&gt; (имеется, не имеется)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;8. Для меня самое лучшее оружие это:&lt;/strong&gt; (например AK47, m4a1)&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;9. А самая лучшая карта это:&lt;/strong&gt; (например de_nuke, de_inferno)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Myxa-noBTop|-0xa)</author>
			<pubDate>Mon, 14 Mar 2011 15:31:26 +0300</pubDate>
			<guid>http://godsoffire.clanboard.ru/viewtopic.php?pid=3#p3</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
